豆情報

貯蔵庫について
お問い合わせコードについて
ネコ缶のオトク度
タスクキルについて

・貯蔵庫の最大値

貯蔵庫にはアイテムやユニットを保管しておく貯蔵庫とマタタビを保管しておく貯蔵庫の2つがある。どちらも最大保管数が決まっているので覚えておこう。

・アイテム/ユニット貯蔵庫 最大保管数:59
・マタタビ貯蔵庫 最大保管数:129

アイテム/ユニット貯蔵庫が最大数に達していると、ガチャ(2種共に)が回せなくなります。
マタタビ貯蔵庫が最大数に達しているとバトルができなくなります。これは、プレイステージのマタタビドロップの有無に関わらずプレイできないので、マタタビを消費しよう。

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・お問い合わせコードについて

お問い合わせコードとは、にゃんこのオープニングタイトル画面において左上に表示されているコードのことである。端末の不具合などで意図せずゲームデータが消滅した場合に、このコードをPONOSに送付することでデータが復活する。(たまにダメなパターンもあるようだが・・)私の動画のコメント欄にも、かなりの人がデータが消えてしまいましたという報告が散見される。そして、データが消えてしまった人に限って、お問い合わせコードをメモしていない人が非常に多いです。にゃんこである程度、進んでいたり課金したりしている人は、後悔する前に必ずお問い合わせコードをメモをとっておくようにしましょう。

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・ネコ缶のオトク度

ネコ缶はゲーム画面より購入することが可能ですが、まとめて買うほどオトクになるのは購入画面にある通りの事実。では、どの程度オトクなのか?どのネコ缶を購入すれば良いのか?まずは1缶あたりの値段を算出してみましょう。

常設で販売されているネコ缶は以下の通り。一番、右の列が1缶あたりの価格となります。

30缶 120円 4円
90缶 360円 4円
180缶 720円 4円
330缶 1200円 約3.63円
690缶 2400円 約3.47円
1080缶 3400円 約3.14円
1860缶 5400円 約2.90円
3900缶 9800円 約2.51円

まぁ一目瞭然ですが、高いほど1缶あたりの価格は安くなります。毎回、少しずつ購入するよりも思い切って纏めて購入するほうがオトクですね。とは言え学生の方は、なかなか大金は出せないですよね。大金は出せないけど、なるべく安く買いたいという人にはユーザーランク100上がるごとに購入できるネコ缶がオススメです。価格は以下の通り。

150缶 360円 2.4円

常設されている3900缶の1缶あたりの価格よりも安いです。今のところこれが最安値だと思います。一度に1000円以上も出すのは躊躇われるという方は、まずはこちらで課金してみましょう。ちなみに私はユーザーランク4700を超えたあたりから毎回購入するようになりました。

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・タスクキルについて

タスクキルとは端末内で起動しているアプリを強制終了することである。これを実行することでゲームをリセットすることができます。
具体的な手法としては、例えばバトルを開始して負けそうになった時に端末のホーム画面に遷移するボタンを押したりすることでゲームは一旦、中断されます。通常であればタスク一覧の中から再び、にゃんこを選択すればゲーム再開となるのですが、ここでアプリ自体を終了させるのです。そして再び、にゃんこを起動するとバトルのスタート時点から再開することが可能となります。これによって得られるメリットは以下の通り。

・負けそうになっても仕切りなおしができる
・バトル開始した時の条件で再開されるため、アイテムを使用していた場合はアイテムを減らすことなく、再び同じアイテムを使用した状態で再開される
・初めに消費した統率力以外に統率力を消費しない

これらのメリットが得られる、特に採点報酬ステージをプレイした時、明らかに採点達成ができないと感じたらタスクキルをすれば統率力やアイテムを消費せずに同じ条件でプレイできるのは大きい。ただし、使用しているアイテムや編成を変更することは出来ない。

しかし、PONOSは最近になりこの手法に対策を打ってきた。コンティニュー不可のステージを作ってきたのだ。どういうことかと言うと、コンティニュー不可のステージとは従来、敗北した際にネコ缶を消費してバトルの続きから再開することができたシステムが使えなくなり、1度のチャレンジでしかクリアできなくさせたのだ。これにより大狂乱シリーズを始め、クオリネルなどクリアのハードルが格段に上がった。そればかりか、コンティニュー不可のステージはタスクキルを不能に追い込んだ。タスクキルを実行してもバトルを再開させることができなくなってしまったのだ。無常にもオープニングタイトル画面に遷移して再び統率力を使用して再チャレンジするしかないのだ。

まぁそもそも論としてタスクキルは不正ではないのかという議論は昔からされてきた。私、個人の見解としては不正ではないと断言できます。なぜならチートのようにアプリ解析をして、コード内の数値を意図的に改造しているわけではなく、端末のOSに由来した挙動なので、これを不正と言ってしまうとiOSにしろandroidにしろ、そのOSを乗せている端末を持つこと自体が不正と言えてしまう。そんなバカなことあるわけないんですよね。皆さんも端末のOSの仕様に従ってアプリを起動したりするわけですから、OSの仕様に従ってアプリを落とすことに何の問題があるというのか。
ゲームを改変することと、OSの仕様に従った動作をさせることは全く違うのだ。

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